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华奥梦幻世界杯新手入门手册
时间: 2006-06-14 17:50:00  来源: Esport官方门户  作者:CEG_Ic

  之前有接触过17010的梦幻英超和意甲的玩家对于梦幻世界杯应该是驾轻就熟了,梦幻世界杯是在借鉴梦幻英超、意甲成功经验的基础上,结合世界杯赛制的特点进行了一定的改良。但对于那些刚刚接触此类游戏的玩家,要想适应游戏并取得好的成绩确实还需要一个熟悉的过程,希望笔者的文章能够帮助这些新玩家更快的适应我们的梦幻世界杯。

  其实,游戏的主干很简单。玩家注册后登陆梦幻世界杯页面就可以组建自己的球队了,每支梦幻球队的初始资金都是2.6亿,玩家可以支配这些资金去购买自己心仪的球员,我们将根据相应的计分规则依照球员在现实比赛中的表现计算得分,累计得分最多的玩家就是最后的总冠军。但简单的背后却又蕴含了很多的玄机,这也是此类梦幻游戏吸引玩家的地方。有些玩家组队之后就把自己喜欢的球员一股脑的收入了帐下,可再次登陆后却发现成绩实在有些惨不忍睹。其实和英超、意甲一样,梦幻世界杯我们也把所有的比赛根据时间划分为了20轮,按轮结算成绩。比如,今晚有三场比赛(梦幻世界杯的第六轮),分别为:西班牙-乌克兰、突尼斯-沙特、德国-波兰,玩家现在需要购买的球员就该从这六支球队中选择;而且每轮比赛都有相应的名单冻结截至时间(比赛日的20:00),玩家就需要在名单冻结截止时间前排好自己的阵容,今晚20:00的名单冻结就是针对上面提到的那三场比赛的,等到明中午成绩结算后就会看到自己球队的当轮得分了。如果您现在购买的是小罗、亨利这样的球星,明天中午结算后你会发现这些球员的得分均为0,因为巴西、法国的首场比赛今天凌晨已经结束了,针对他们比赛的冻结昨晚20:00已经截止,且相应的成绩结算也在今天中午完成了,这些球员的下次得分要等到6月18日的第二场比赛了。

  我们的游戏要求一支球队最多可以购买14名球员以及1名教练,您可以从14名球员中挑选11个根据我们提供的八种阵型排定主力阵容,主力球员的实际表现得分会翻倍。实际表现部分包括了进球、助攻、红黄牌、是否有失球等数据(具体评分标准可在游戏规则页面看到),因此玩家也要对所选择的球员这些方面是否会有突出表现作出自己的判断。另外,球员的主观评分也是一个很重要的参数,我们会根据球员场上的表现进行打分,计算球员得分时会把他的主观评分乘以十,主要是为了区别缺少实际表现数据的球员得分。您对球员得分的计算方法有了一定的了解后在选择球员时就会有所参照了。你的球队如果只有一两个得分突出的球员是远远不够的,毕竟一支球队包括了14名球员和1名教练,怎样让自己的球队得分也能出类拔萃才是关键。这就要求玩家从每轮的比赛中选择出尽量多的得分高的球员进入自己的球队,没有未卜先知,那就只能根据自己对比赛的了解作出判断了,这也是我们游戏最考验玩家能力的地方了。

  此外资金在我们的游戏中也是非常重要的,因为每名球员我们都设定了一个最初的身价,玩家需要支付相应的价钱才能购买到球员。而且球员的身价也会随着他买入卖出的次数以及得分进行波动,得分高的球员自然受到多数玩家的青睐,身价也自然增长的更快一些。我们给玩家2.6亿的初始资金应该说应付世界杯小组赛还是有一定的宽裕度的,毕竟每个小组的强队就那么一两支,弱队中也就那么一两个突出的球员身价稍高,因此小组赛阶段玩家针对每轮比赛几乎可以挑选出自己的超级球队了。但到了淘汰赛阶段,除了极少数的黑马,大多是传统强队晋级十六强,而且这些强队的球员身价也是普遍的高,到时再想不假思索的购买大牌就有些捉襟见肘了。这就要求玩家对自己的球队要有一定的经营头脑,使得自己的球队资金在小组赛阶段有了相当的累积,这也是我们游戏另一个考验玩家的地方了。球员的身价会涨,相应的,拥有这些球员的玩家资金也会增加;我们也设定了现金利息这样的收入方式;还有扭转乾坤中的游戏也是玩家增加球队资金的很途径。一些老玩家在这方面肯定会有更多的经验之谈,我在这里就不班门弄斧了,相信老玩家也会愿意提携新进的玩家的,我们希望群雄争霸而不是独孤求败。

  以上只是一些对我们游戏的初步探讨,在以后的文章中还会有针对争先赛、拉力赛等方面的解析。希望梦幻世界杯能够让更多的玩家关注我们的游戏,相信06-07赛季的梦幻英超、意甲游戏会有更多的玩家参与到冠军的争夺中来。

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